Web APIs——网页相关的对象
Web APIs:具有操作网页属性和方法的对象
最主要的三大对象:window对象、Document对象、Event对象,这些对象中有很多操作网页的方法和属性!
黑马程序员Web APIs
复习:

splice() 方法用于添加或删除数组中的元素。
注意:这种方法会改变原始数组。
- 删除数组:
splice(起始位置, 删除的个数)
比如:
let arr = ['red', 'green', 'blue'] |
- 添加元素
splice(起始位置,删除个数,添加数组元素)
let arr = ['red', 'green', 'blue'] |
进入Web APIs学习,需要更新的观念
- 声明变量,能用const,尽量用const!很多都是不变的,不变的语义化和功能都更好!
- 当发现这个变量需要改变时,才更改为let
- 简单数据根据情况,引用数据可以直接使用,注意改变时通过地址操作,完全没问题,如果通过新建值进行操作,就会报错!

Web APIs作用
APIs:提前封装好的属性和方法,也被称为接口(API)——应用程序编程接口(Application Programming Interface),简单来说就是一些预定义的属性和函数,最大的好处是,调用这些接口,不需要关系内部的实现细节!
比如之前学过的Array.length(),获取数组内元素的个数,Array.pop(),删除数组最后一个值,还有数学API,math.random()生成随机数,JS的关键就是灵活使用它提供的各种APIs,有些是内置,有些是第三方提供,总之这些APIs都已经实现了特定的功能,我们要做的只是去确认结果是不是想要的,能满足需求,那么拿来用便是!第三方库通常要在头部引用库文件,就是一些.js文件!
之前只是学习了JS语法,从来没有实现过操作网页元素,而Web APIs就提供了很多功能、方法,来操控网页元素,操控浏览器!和HTML和CSS一样,很多写好的功能,只是调用就行!
其中为什么可以把网页内容当作对象处理呢,就涉及到浏览器了,浏览器先把网页内容解析成一个对象,然后再调用JS文件,就可以通过修改对象属性的方式,最后再渲染到页面,改变页面展示的内容
Web APIs有哪些
最重要的就三个对象,Window对象、Document对象、Event对象,由浏览器提供!每一个窗口对应一个Window对象(窗口对象),其中内容区,也就是HTML文档展示的区域对应一个document对象(文档对象),每发生一个事件就自动产生一个event对象(事件对象)!
所有与浏览器相关的API几乎都放在了window对象内,document也属于window,所有网页元素操作相关的API都放在了document对象内,给网页元素绑定事件后,event就记录着每个事件的详细信息
DOM(文档对象模型)一套理论模型
DOM将网页上的元素与Javascript程序联系起来,浏览器将一个HTML文档解析成一个类似树的结构,树上有一些节点元素、节点属性、节点文本等,如果把每一个节点都生成一个对象,这样JS就能操作和访问这些元素了!

DOM树——一套理论、原型(一个逻辑结构表示)
将HTML文档以树状结构直观的表现出来,称之为文档树,或者DOM树!
作用:把元素间关系描述出来,便于操作,即文档树能直观的反映标签与标签之间的关系!像族谱!
DOM对象——根据理论生成的对象
通过浏览器,一方面,把网页文件生成了DOM对象,更方便去操作网页中的元素,另一方法,给JS提供了内置方法,选中和修改这些对象的方法!DOM对象就是专门为JS准备的,包含方法和属性!所有DOM对象都放到了document对象中!document对象是最大的DOM对象!
核心一句话,DOM是JS中一部分,通过DOM对象中的属性和方法,用来操作网页内容!
DOM对象拥有很多一套操作网页元素的方法,是按照DOM树的形式,把每个元素都变成了对象!
DOM对象是按照这套理论,把HTML文件解析成对象,封装了很多功能和属性!
Web APIs - 第1天——对元素的属性操作

了解 DOM 的结构并掌握其基本的操作,体验 DOM 的在开发中的作用
- 知道 ECMAScript 与 JavaScript 的关系
- 了解 DOM 的相关概念及DOM 的本质是一个对象
- 掌握查找节点的基本方法
- 掌握节点属性和文本的操作
- 能够使用间歇函数创建定时任务
介绍
知道 ECMAScript 与 JavaScript 的关系,Web APIs 是浏览器扩展的功能。
也就是说,没有浏览器,JS啥也不是;JS需要浏览器解析和执行,浏览器还把HTML、CSS网页文件生成DOM对象,浏览器就像底层的自然界生物系统,把太阳光转化为其它能量,才能被操作!
初级阶段
严格意义上讲,我们在 JavaScript 阶段学习的知识绝大部分属于 ECMAScript 的知识体系,ECMAScript 简称 ES 它提供了一套语言标准规范,如变量、数据类型、表达式、语句、函数等语法规则都是由 ECMAScript 规定的。
应用场景
浏览器将 ECMAScript 大部分的规范加以实现,并且在此基础上又扩展一些实用的功能,这些被扩展出来的内容我们称为 Web APIs。

ECMAScript 运行在浏览器中然后再结合 Web APIs 才是真正的 JavaScript,Web APIs 的核心是 DOM 和 BOM。
扩展阅读
ECMAScript 规范在不断的更新中,存在多个不同的版本,早期的版本号采用数字顺序编号如 ECMAScript3、ECMAScript5,后来由于更新速度较快便采用年份做为版本号,如 ECMAScript2017、ECMAScript2018 这种格式,ECMAScript6 是 2015 年发布的,常叫做 EMCAScript2015。
关于 JavaScript 历史的扩展阅读。
核心任务
知道 DOM 相关的概念,建立对 DOM 的初步认识,学习 DOM 的基本操作,体会 DOM 的作用
DOM对象是浏览器提供的一套专门用来操作网页内容的功能!
- 有很多已经被设计好了的函数功能,用来操作网页内容,
- 浏览器把HTML和CSS文件解析成对象形式,也就是DOM对象
- 浏览器内置JS解析器,编译的过程,实现对刚生成的DOM对象进行操作,给元素对象附加功能!生成新的DOM对象
- 加载,并渲染DOM对象的内容,生成可以观看的网页,并时时检测DOM对象中属性的值是否变化
原理
DOM(Document Object Model)是将整个 HTML 文档的每一个标签元素视为一个对象,这个对象下包含了许多的属性和方法,通过操作这些属性或者调用这些方法实现对 HTML 的动态更新,为实现网页特效以及用户交互提供技术支撑。
简言之 DOM 是用来动态修改 HTML 的,其目的是开发网页特效及用户交互。
观察一个小例子:

上述的例子中当用户分分别点击【开始】或【结束】按钮后,通过右侧调试窗口可以观察到 html 标签的内容在不断的发生改变,这便是通过 DOM 实现的。
关于DOM的概念
DOM 树
将HTML文档以树状结构直观的表现出来,称之为文档树,或者DOM树!
作用
文档树能直观的反映标签与标签之间的关系!像族谱!把元素间关系描述出来,更加便于操作!
|
如下图所示,将 HTML 文档以树状结构直观的表现出来,我们称之为文档树或 DOM 树,文档树直观的体现了标签与标签之间的关系。

DOM对象
浏览器根据HTML标签,生成的JS对象(DOM对象),这样就可以把内容当作对象进行处理!
DOM 节点
核心思想:把网页内容当作对象来处理!
节点是文档树的组成部分,每一个节点都是一个 DOM 对象,主要分为元素节点、属性节点、文本节点等。
- 【元素节点】其实就是 HTML 标签,如上图中
head、div、body等都属于元素节点。 - 【属性节点】是指 HTML 标签中的属性,如上图中
a标签的href属性、div标签的class属性。 - 【文本节点】是指 HTML 标签的文字内容,如
title标签中的文字。 - 【根节点】特指
html标签。 - 其它…
document对象
document 是学习 DOM 的核心,也是DOM对象中最大的对象,其中子代里面,每个元素也是对象,按照结构,是包含在内的小对象!网页所有内容,都在document对象里面!
先通过document方法,去获取小的元素对象,通过修改元素对象的属性,来改变页面!
<script> |
上述列举了 document 对象的部分属性和方法,我们先对 document 有一个整体的认识。
获取DOM对象——查找元素对象
document对象,内置了很多方法,用于对元素对象的增删查改!
查找元素对象核心方式是,根据CSS选择器来获取元素;其它的获取方式,简单了解即可!
CSS选择器
querySelector
满足条件的第一个元素对象!常见操作是:建立常量,保存其地址,通过地址来访问和修改这个对象
const 标识符 = document.querySelector('CSS选择器') |
参数:一个或多个有效的CSS选择器字符串!总之就是CSS怎么写,这个就怎么写,再加上引号!
返回值:CSS选择器匹配的第一个元素,一个HTMLElement对象!没有匹配到则返回空!
目的:获取到的对象可以直接进行修改,就跟操作对象属性和方法一样!
例如:
const li = document.querySelector('ul li:first-child') |
querySelectorAll
满足条件的元素集合 返回伪数组,一个充满地址的一个数组,每个地址又是一个对象,即数值对象!基本和querySelector一致,但获取到的对象不能直接修改,需要通过for循环遍历数组,进行修改!
返回值是伪数组:
有长度和索引
没有增、删、改等数组方法!
想要得到里面的对象,需要遍历(for)的方式获得
了解其他选择器
// 根据id获取一个元素 |
案例:
|
总结:
- document.getElementById 专门获取元素类型节点,根据标签的
id属性查找 - 任意 DOM 对象都包含 nodeType 属性,用来检检测节点类型
操作元素对象
操作元素内容
通过修改 DOM 的文本内容,动态改变网页的内容。
innerText将文本内容添加/更新到任意标签位置,文本中包含的标签不会被解析。
<script> |
innerHTML将文本内容添加/更新到任意标签位置,文本中包含的标签会被解析。
<script> |
总结:如果文本内容中包含 html 标签时推荐使用 innerHTML,否则建议使用 innerText 属性。
操作元素属性——元素属性,其中分常用、样式
有3种方式可以实现对属性的修改:
常用属性修改
- 直接能过属性名修改,最简洁的语法
作用:可以给图片图片标签换图片!
对象.属性 = 值 |
案例:
<script> |
控制样式属性——核心
通过JS设置/修改标签元素的样式属性!
分三种方法、通过修改样式本身style、通过写好的样式(添加类名)、通过classList
应用【修改样式】
通过修改行内样式 style 属性,实现对样式的动态修改。
对象.style.样式属性 = 值 |
通过元素节点获得的 style 属性本身的数据类型也是对象,如 box.style.color、box.style.width 分别用来获取元素节点 CSS 样式的 color 和 width 的值。
某些连词,通过小驼峰名来修改样式!
body是唯一,可以不获取,直接使用!
document.body.style.backgroundImage = `./image.${random}.png` |
|
任何标签都有 style 属性,通过 style 属性可以动态更改网页标签的样式,如要遇到 css 属性中包含字符 - 时,要将 - 去掉并将其后面的字母改成大写,如 background-color 要写成 box.style.backgroundColor
- 操作类名className属性——操作CSS
如果修改的样式比较多,直接通过style属性修改比较繁琐,我们可以通过借助于css类名的形式。
|
注意:
由于class是关键字, 所以使用className去代替
className是使用新值换旧值, 如果需要添加一个类,需要保留之前的类名
通过 classList 操作类控制CSS
元素.className = '' |
- 操作类名classList对象——终极方案!
为了解决className 容易覆盖以前的类名,我们可以通过classList方式追加和删除类名
// 在后面追加类名,传入字符串,不用加点! |

|
操作表单元素的常用属性
表单很多情况,也需要修改属性,比如点击眼睛,可以看到密码,本质是把表单类型转换为文本框
正常的有属性有取值的跟其他的标签属性没有任何区别
获取:
DOM对象.属性名
设置:
DOM对象.属性名= 新值
input.value = '小米手机' |
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操作表单元素的样式属性
表单属性中添加就有效果,移除就没有效果,在JS的表单元素对象中,一律用布尔值表示,也就是说,属性值为ture,代表有效果,反之没有效果
// 存在隐式转换 |
自定义属性
标准属性: 标签天生自带的属性 比如class id title等, 可以直接使用点语法操作比如: disabled、checked、selected
什么是自定义属性:
在html5中推出来了专门的data-自定义属性
添加:
在标签上一律以data-开头,规范写法
获取:
在DOM对象上一律以dataset对象方式获取,获取的是个集合对象,再添加属性名,就能获取值
元素对象.dataset.id/spm |
|
间歇函数
知道间歇函数的作用,利用间歇函数创建定时任务。
定时器函数,可以实现,间隔指定的时长,重复执行代码,基本步骤分成开启定时和关闭定时!
- 开启定时器
// 作用:每间隔一段时间,调用这个函数,单位是ms |
setInterval 是 JavaScript 中内置的函数,它的作用是间隔固定的时间自动重复执行另一个函数,也叫定时器函数。
使用方法:
setInterval(匿名函数,间隔时间) |
每个定时器都有编号,返回一个ID值,数字型,通过这个来关闭指定的定时器,每个定时器独一无二
// 一会儿开和关,所以用let重新赋值操作 |
<script> |
倒计时读用户协议
const btn = document.querySelector('button') |
轮播图
// 获取元素对象 |
小圆点清除样式和添加样式:
// 清除样式 |
Web APIs - 第2天——事件监听

学会通过为DOM注册事件来实现可交互的网页特效。
- 能够判断函数运行的环境并确字 this 所指代的对象
- 理解事件的作用,知道应用事件的 3 个步骤
学习会为 DOM 注册事件,实现简单可交互的网页特交。
交互功能原理
交互功能的核心原理是事件驱动模型,通过页面中的元素设置事件,然后浏览器检测事件是否触发,相当于是设置一个陷阱或者夹子,浏览器作为被动监听,一直在捕捉行为,当用户或者浏览器与网站中设置的陷阱有交互时,网页就会响应的生成内容,变化页面等,使页面具有一种交互性,动态性!
JS的核心任务就是弄清除用户或系统,怎么与网站实现交互的!
驱动模型三要素
事件源、事件、事件驱动程序
比如,我用手去按开关,灯亮了。
- 事件源是:开关
- 事件是:按开关。
- 事件驱动程序是:灯的亮与灭。
事件源,就是引发后续事件的物体,比如网页中的元素,事件是规定好的一系列行为,比如鼠标单击,事件驱动程序就是我们学习的重点,也就是网页的动态改变,包括改变网页中元素的内容、属性、样式等!
事件
事件是编程语言中的术语,它是用来描述程序的行为或状态的,一旦行为或状态发生改变,便立即调用一个函数。
什么是事件
事件是在编程时,系统内发生的动作、发生的事情!包括浏览器加载、用户输入!
例如:用户使用【鼠标点击】网页中的一个按钮、用户使用【鼠标拖拽】网页中的一张图片
事件监听
让浏览器检测是否有事件产生,一旦检测到事件,就立即执行设置的响应函数——设置事件与响应函数产生联系,就称为绑定事件 !或者称为设置事件监听!或者称注册事件!
结合 DOM 使用事件时,需要为 DOM 对象添加事件监听,等待事件发生(触发)时,便立即调用一个函数。
添加事件监听语法
使用元素对象的addEventListener 方法
addEventListener 是 DOM 对象专门用来添加事件监听的方法,它的两个参数分别为【事件类型】和【事件回调】。
元素对象.addEventListener('事件类型',响应函数) |
事件监听三要素
事件源:监听哪个DOM元素的哪个事件
事件类型:什么方式触发,(触发:浏览器在事件源上检测到事件类型发生了)
事件调用的函数:做什么事
注意
事件类型要加引号,函数是触发一次执行一次
|
完成事件监听分成3个步骤:
- 获取 DOM 元素
- 通过
addEventListener方法为 DOM 节点添加事件监听 - 等待事件触发,如用户点击了某个按钮时便会触发
click事件类型 - 事件触发后,相对应的回调函数会被执行
大白话描述:所谓的事件无非就是找个机会(事件触发)调用一个函数(回调函数)。
案例:抽取随机问题
分析问题: |
注意:事件里的代码,执行一遍后,垃圾回收机制,当函数执行结束后,函数里面的变量会被释放!
全局变量和局部变量!全局变量,在函数内部可以再次声明,不影响!
事件类型
click 译成中文是【点击】的意思,它的含义是监听(等着)用户鼠标的单击操作,除了【单击】还有【双击】dblclick
<script> |
结论:【事件类型】决定了事件被触发的方式,如 click 代表鼠标单击,dblclick 代表鼠标双击。
事件处理程序
addEventListener 的第2个参数是函数,这个函数会在事件被触发时立即被调用,在这个函数中可以编写任意逻辑的代码,如改变 DOM 文本颜色、文本内容等。
<script> |
结论:【事件处理程序】决定了事件触发后应该执行的逻辑。
事件监听版本
DOM L0
事件源.on事件 = function () {}
DOM L2
事件源.addEventListener(事件, 事件处理函数)
区别:
on方式会被覆盖(再次绑定同一事件,后覆盖前),addEventListener可以绑定多次,依次响应!
on方式只有冒泡,没有捕获!
事件类型
将众多的事件类型分类可分为:鼠标事件、键盘事件、表单事件、焦点事件等,我们逐一展开学习。

鼠标事件
鼠标事件是指跟鼠标操作相关的事件,如单击、双击、移动等。
- `mouseenter 监听鼠标是否移入 DOM 元素
<body> |
- `mouseleave 监听鼠标是否移出 DOM 元素
案例:小米搜索框
<body> |
键盘事件
keydown 键盘按下触发
keyup 键盘抬起触发
元素对象.addEventListener('keydown/keyup',function (){}) |
注意:按一次按键,触发两个事件!
焦点事件
focus 获得焦点
blur 失去焦点
元素对象.addEventListener('focus/blur',function (){}) |
主要是对表单绑定的事件!
案例:完善轮播图
分析 |
方法二:
1.设置全局变量i |
表单事件
文本框输入事件
input
元素对象.addEventListener('input',function (){}) |
注意:按下按键,输入值,触发一个事件
案例:评论字数统计
分析 |
<!DOCTYPE html> |
总结: 常用的表单事件有
input, change, focus, blur, reset, submit, select
元素事件绑定后调用
当元素绑定了事件后,可以通过对象.事件(),来调用该事件,div.click()
事件对象
任意事件类型被触发时,与事件相关的信息,会被以对象的形式记录下来,称为事件对象。
使用场景:比如用户输入的是哪一个键、鼠标位置,哪一个元素触发了事件!
<body> |
获取事件对象
事件绑定的回调函数中,【第1个参数】就是事件对象,通常习惯性的将这个对数命名为 event、ev 、ev 。
元素对象.addEventListener('input',function (e){}) |
常用属性
接下来简单看一下事件对象中包含了哪些有用的信息:

e.type当前事件的类型ev.clientX/Y光标相对浏览器窗口的位置ev.offsetX/Y光标相于当前 DOM 元素的位置
注:在事件回调函数内部通过 window.event 同样可以获取事件对象。
案例:按下回车,显示评论
// 键盘抬起事件,获取事件对象,判断是否按下Enter键 |
扩展——字符串的方法
去除字符串的左右空格
str.trim() |
环境对象
能够分析判断函数运行在不同环境中 this 所指代的对象。
环境对象:指的是函数内部特殊的变量 this ,它代表着当前函数运行时所处的环境。
作用: 一般的函数都存在this!能反映出这个函数,存在于哪个对象中!——找妈
this变量存储的是一个地址,这个地址指向一个对象,这个对象由当前函数的环境决定!
this指向
死记硬背:
- 非严格模式下(默认),指向全局对象window
- 构造函数时,指向新创建的对象
- 通过上下文对象,调用该函数时,函数中的this指向上下文对象,“谁调用它,this指向谁”
- 箭头函数中,this由外层作用域来决定
模糊概念:函数的调用方式不同,this指代的对象也不同,“谁调用函数,this就指向谁”
应用场景
简化代码,在事件中通过当前指向对象(调用者),来设置当前对象的属性等效果
btn.addEventListener('click',function () { |
<script> |
结论:
this本质上是一个变量,数据类型为对象- 函数的调用方式不同
this变量的值也不同 - 【谁调用
this就是谁】是判断this值的粗略规则 - 函数直接调用时实际上
window.sayHi()所以this的值为window
回调函数
如果将函数 A 做为参数传递给函数 B 时,我们称函数 A 为回调函数。函数当作实参!
这个函数,在声明时不执行(写成实参时不执行),当B函数满足一定条件时,才去调用执行A函数
<script> |
函数 bar 做参数传给了 foo 函数,bar 就是所谓的回调函数了!!!
我们回顾一下间歇函数 setInterval
<script> |
fn 函数做为参数传给了 setInterval ,这便是回调函数的实际应用了,结合刚刚学习的函数表达式上述代码还有另一种更常见写法。
<script> |
结论:
- 回调函数本质还是函数,只不过把它当成参数使用
- 使用匿名函数做为回调函数比较常见
DOM小结
学习web Apis的注意事项
- 还是要对JS语法中的对象、数组、函数等有基础的印象,比如分清楚堆和栈,容器与值,创建变量,就是请求内存分配空间,去存储右边的值,值又分为直接量和引用量,直接量又分为数值、字符串、布尔、未定义和空,后三种值很少,是存储在栈中的值,可以直接调用,修改!引用性数据可以看成是在栈中存放地址,在堆中存放数据,栈中的地址不能修改!可以使用null来清空堆中的数据!
- 注意类型的隐式转换!
- 主要的是,利用内置的方法,比如数学内置对象,能熟练的增删查改对象、数组!基本的类型转换与表达式计算,核心功能肯定是已经提供好的方法和属性APIs!思路需要自己思考和计算简单数值,以及不同数值之间的逻辑关系!然后结合这些APIs去实现功能!
- 编程的逻辑思维,默认是顺序的解决问题,从一开始构建解决的办法时,最好是多条思路,每次选择最优解,形成习惯,积累思路!然后再去添加改变逻辑顺序的选择和循环,其实也可以把这两种结果按照顺序结果理解,即执行与不执行(选择性执行),重复的把一段代码复制几份!
- 网页所有内容都存放在document对象中,也就是说document对象主要功能是,来操作显示网页内容、样式等效果,改变网页内容的,主要引用场景是把后端传递的数据,生成到页面中,把事件发生时,改变页面中的内容!
- 无非就是修改最终页面展示内容和属性,在不同的环节都可以实现,在本身的HTML文件和CSS上就可以下功夫,是怎么布局,JS修改会更容易,修改后的效果会更好,本身就是对HTML+CSS的熟练度和审美的训练,也就是开始的时候是什么样子,遇到交互,会变成什么样子,中间过渡时间等,还有就是偏向于功能型的,比如,网页中哪些内容需要变化,自动切换,自动计数,自动更新收集到的一切信息等JS功能
- 不仅理解代码块,更重要的是理解和熟练使用函数的功能,结束,返回,以及this等!
- 本质上就是容器与值,表达式,与控制结构的语句,就能实现很多计算,如果要完成系统性的功能,内置的已经写好了
- 选择器是内置的、修改属性和内容的方法是内置的、解决思路是前辈积累的、各种事件都是内置的,只需要添加就行!
选择元素——document对象
在学习DOM的过程中,其实就是对HTML文件解析的DOM对象进行修改,HTML与document对象一一对应,所以选择页面中的元素是依靠document对象!
操作元素——节点对象
然后核心是操作元素,也就是改变其内容和属性!页面中的元素又与元素对象(节点对象)一一对应!
HTML + CSS 样式占大头(丰富的页面布局和动效)
怎么变化,这又需要对HTML有一定的基础,或者讲,要想变化的好看,HTML本身就要设计得好看,然后修改后的效果也要好看,这需要扎实的HTML和CSS样式的基础!开始和交互结果!
自动化效果——JS占大头
倒计时,事件,都是自动响应,也就是自动去调取函数执行,这些函数一般涉及到DOM对象,让网页内容或者样式发生改变!从而达到自动化交互的网页!这才是web2.0时代!HTML和CSS只能展示页面充其量就是电子版的报纸!加上自动化的事件,才能让网页交互!
Web APIs - 第3天——事件进阶

补充:
案例:全选按钮
补充知识:CSS选择器
除了元素选择器和关系选择器(什么关系的什么),其它选择器可以加限定符,表示什么的什么!
选择表单元素时,可以使用伪类选择器下的状态伪类,:enabled、:disabled、:checked可以选中,具有这个属性的表单,可以在前面加上限定符,比如元素选择器!表示集合中的一部分!
/* 可以选中具有类名为ck的元素的具有checked属性的元素! |
解决方法:
// 获取全选checkbox和其它checkbox,点击后,跟随值变化 |
事件前言:
今天学习事件的内部阶段,事件的细分领域——事件执行过程中,流动的执行经过!
与元素(对象)、元素间的关系(父级元素)、事件对象都有关!
进一步学习 事件进阶,实现更多交互的网页特效,结合事件流的特征优化事件执行的效率
- 掌握阻止事件冒泡的方法
- 理解事件委托的实现原理
一、事件流
事件流是对事件执行过程的描述,即事件流是事件完整执行过程中的流动路径,分两个阶段!逐层向下捕获,再逐层向上冒泡
如图所示,任意事件被触发时总会经历两个阶段:【捕获阶段】和【冒泡阶段】。

从document对象找到html对象,逐层找到对应的元素对象!
简言之,捕获阶段是【从父到子】的传导过程,冒泡阶段是【从子向父】的传导过程。
事件流两个阶段——捕获和冒泡
虽然你动的是儿子,但是要经过祖宗!从祖宗到儿子,再从儿子到祖宗,可以选择执行同名事件!
事件捕获阶段:
从DOM的根元素开始执行,对应的事件(从父到子),同名事件会逐层发生,调用对应函数!当第三个参数为true时,启用,如果每层都加上,从父到子每层都执行!按需决定是否启动,在JS中很少使用!默认为false,on事件不支持事件的捕获阶段!
DOM对象.addEventListener('事件',处理函数,是否使用捕获机制) |
事件冒泡阶段:默认就是使用冒泡阶段
当一个元素触发事件后,会依次向上调用所有父级元素的同名事件,事件冒泡是默认存在的,第三个参数不写,默认false,就是使用冒泡!执行从子到父层的同名事件
DOM对象.addEventListener('事件',处理函数) |
<body> |
执行上述代码后发现,当单击事件触发时,其祖先元素的单击事件也【相继触发】,这是为什么呢?
结合事件流的特征,我们知道当某个元素的事件被触发时,事件总是会先经过其祖先才能到达当前元素,然后再由当前元素向祖先传递,事件在流动的过程中遇到相同的事件便会被触发。
事件流执行顺序
再来关注一个细节就是事件相继触发的【执行顺序】,事件的执行顺序是可控制的,即可以在捕获阶段被执行,也可以在冒泡阶段被执行。
如果事件是在冒泡阶段执行的,我们称为冒泡模式,它会先执行子盒子事件再去执行父盒子事件,默认是冒泡模式。如果事件是在捕获阶段执行的,我们称为捕获模式,它会先执行父盒子事件再去执行子盒子事件。
<body> |
结论:
addEventListener第3个参数决定了事件是在捕获阶段触发还是在冒泡阶段触发addEventListener第3个参数为true表示捕获阶段触发,false表示冒泡阶段触发,默认值为false- 事件流只会在父子元素具有相同事件类型时才会产生影响
- 绝大部分场景都采用默认的冒泡模式(其中一个原因是早期 IE 不支持捕获)
阻止冒泡——利用事件对象
因为默认是冒泡模式的存在,所以容易导致事件影响父级元素,需要使用阻止冒泡!
阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素。
是利用event事件对象的方法
需要拿到事件对象,也就是事件发生时,生成的记录事件详情的对象!
事件对象.stopPropagation() |
作用:阻止事件流动传播,不光在冒泡阶段有效,在捕获阶段也有效!
<body> |
结论:事件对象中的 ev.stopPropagation 方法,专门用来阻止事件冒泡。
特别的:鼠标经过事件
mouseover和mouseout会有冒泡效果mouseenter和mouseleave没有冒泡效果 (推荐)—不会干扰父代的事件,让父代反复执行!
解绑事件
- on事件(L0)
赋值的函数,给清空就是!
元素对象.on事件 = null |
- 事件监听addEventListener(L2)
使用解绑函数,需要在绑定函数时,设置函数的名字,也就是不能使用匿名函数,有名字回调函数
作用:让事件执行一次就结束,在某些时候,让事件消失,比如弹窗广告!
元素对象.removeEventListener('事件',函数名) |
总结两种绑定区别:
传统on注册(L0)
- 同一对象,后绑定的同名事件覆盖前面
- 使用null覆盖解绑
- 只有冒泡阶段
事件监听注册(L2)
- 语法中,多了参数用于控制使用拿一个阶段
- 后不覆盖前
- 第三参数去确认阶段
- 必须使用removeEventListener解绑
- 匿名函数无法被解绑!
二、事件委托——利用冒泡
利用冒泡阶段,来做事件委托,是开发中的一种技巧!当子代都需要命名同函数事件时,不绑定在子代身上,绑定在父代身上!——儿子的学习,爸爸操心!
事件委托是利用事件流的特征解决一些现实开发需求的知识技巧,主要的作用是提升程序效率。
作用
减少注册次数,提升程序性能
原理
核心:给父元素注册事件,当触发子元素的事件,会冒泡到父元素身上,从而触发父元素的事件!然后在父元素设置一些改变子元素的语句功能就行!
大量的事件监听是比较耗费性能的,如下代码所示
<script> |
利用事件流的特征,可以对上述的代码进行优化,事件的的冒泡模式总是会将事件流向其父元素的,如果父元素监听了相同的事件类型,那么父元素的事件就会被触发并执行,正是利用这一特征对上述代码进行优化,如下代码所示:
<script> |
我们的最终目的是保证只有点击 button 子元素才去执行事件的回调函数,如何判断用户点击是哪一个子元素呢?

事件委托步骤
1.给父元素绑定同名事件
2.父元素设置响应函数
找到真正触发事件的子元素
借助事件对象Event对象,e.target获取触发事件的子元素对象!父元素内部所有子元素都有效!如果只想部分子元素有效,可以使用通过对象的tagName属性,e.target.tagName指定子元素类型
e.target:代表子代的元素,或者叫触发事件的元素对象,是一个对象!可以改变这个对象的属性,从而改变页面中显示效果!
e.target.tagName:是元素对象的一个属性,其值是一个大写字母的字符串,表示其类型,用于筛选事件中的元素对象,让某些对象才能执行一些操作!
让子元素执行操作
在响应函数function内设置如下代码
- 所有元素
('事件',function () { |
- 指定类型元素,先筛选元素对象类型,再让元素对象执行操作!相当于给每个子元素绑定事件!
('事件',function () { |
注意:还可以设置其它元素改变其属性或者内容,通过document对象获取!
事件对象Event中的属性 target 或 srcElement属性,表示真正触发事件的元素,它是一个元素类型的节点。
<div class="tab"> |
阻止元素默认行为——事件对象
再某些情况下,需要阻止默认行为的发生,比如阻止链接跳转,表单提交!
语法:
e.preventDefault() |
给表单或者链接,绑定事件,在回调函数中,获取事件对象,然后e.preventDefault()即可!
作用:可以设置某些事件,在满足要求下,才能执行
案例:阻止链接跳转,阻止直接提交表单
<a herf="www.baidu.com">百度一下</a> |
其他事件——涉及到BOM
1、页面加载事件
全部资源加载事件
监听页面所有资源加载完毕:给window对象,添加load(window代表窗口,比document还大)
等待所有资源,包括外部资源(如图片、外联CSS和JavaScript等)加载完毕,才触发的事件
作用:有些时候需要等页面资源全部处理完了做一些事情,或者某个资源加载完成,可以把JS放头部
这样的话,JS代码出现的位置,就可以随意了,放在头部也可以正常执行,不会获取不到元素而报错
事件名:load
监听页面所有资源加载完毕:给window对象,添加load
window.addEventListener('load', function() { |
也可以给元素添加加载事件,代表这个元素引入完毕!
img.addEventListener('load', function() { |
文档资源加载事件
当初始的HTML文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded事件被触发
就不需要等待外部资源、如样式、图像等加载完毕,这样在网速不好使更快速!
事件名:DOMContentLoaded
监听HTML结构加载完毕:给document对象,添加DOMContentLoaded
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { |
2、元素滚动事件——重要
滚动条在滚动的时候持续触发的事件,需要有滚动条!
作用:浏览器检测到页面滚动到某个区域后,做一些处理,如回到顶部
事件名:scroll
监听整个页面滚动:给window对象或者document,添加scroll,更习惯给window加,效果一样
window.addEventListener('scroll', function() { |
也可以给元素添加滚动事件,当元素有滚动条,让这个元素内容滚动时,做一些处理!
div.addEventListener('scroll', function() { |
但是仅检测滚动,缺少使用场景,更刚常见的是,页面滚动到某个地方,才发生一些事情!
元素对象属性——查看元素内容卷去大小
通过元素的scrollLeft和scrollTop属性,获取内部的内容卷走,隐藏的大小,这两个值是数值类型,可读写!也就是说还可以让内容指定卷去多少!这个属性,常常配合scroll事件,以便设置临界点!

代表被卷去的大小,即元素内容往左、上滚出元素的距离!返回的是数值类型!

div.addEventListener('scroll', function() { |
使用场景一:常配合滚动滚动事件,一起来操作内容的显隐!
常用的元素对象是整个页面,也就是html对象!获取html 对象,使用document.documentElement
当对象内部的内容滚动,内容有卷去头部时,外层对象的scrollTop属性,才会发生变化!所以当body滚动时,比body大的元素,html对象的scrollTop属性就会发生变化!写法特殊document.documentElement.scrollTop
window.addEventListener('scroll', function() { |
使用场景二:给元素对象的scrollTop属性赋值,指定卷去的高度
案例:点击回到顶部
const backTop = document.querySelector('#backTop') |
补充:隐藏元素的技巧
display = none/block,加上延迟动画,效果就是原位出现opacity = 0/1,加上延迟动画,效果就是原位淡入淡出margin-top = -边框以内尺寸/0,加上延迟动画,效果就是下滑,上滑
案例:当页面滑动300像素,显示电梯导航
const elevator = document.querySelector('.xtx-elevator') |
特别的元素方法——元素内容滚动的方法
scrollTo()方法,可以把内容滚动到指定坐标
语法:元素对象.scrollTo(x,y)
与scrollTop属性实现差不多的效果,不同的是scrollTop属性是赋值,scrollTo(x,y)方法是传入参数!
3、页面尺寸事件——缩放事件
会在窗口尺寸改变的时,触发事件:给window对象,添加resize
事件名:resize
作用:检测页面是否缩放!配合屏幕大小属性,类似媒体查询,更强大!
window.addEventListener('resize', function() { |
检测元素大小——元素属性
获取元素的可见部分宽高(不包含margin、border、滚动条),仅包含元素自身设置的内容宽高、内边距padding!
属性:clientWidth和clientHeight
作用:通过JS可以得到元素内容的大小!常用来检测屏幕大小!
window.clientWidth |
回到盒子模型,盒子的大小,盒子之间的位置距离!
元素尺寸与位置——元素对象属性
通过JS的方式,知道元素,在页面中的位置!便于精确的滚动到元素时,才触发事件!
获取盒子大小宽高——属性
获取元素的自身宽高,包括元素内容的宽高、内边距padding、border,与上一个类似,仅多了一个边框的尺寸,获取出来的是数值,方便计算
属性:offsetWidth、offsetHeight
注意: 获取的是可视宽高, 如果盒子是隐藏的,获取的结果是0
获取盒子相对位置——属性(只读)
- 获取元素离自己定位父级元素的左、上距离!
属性:offsetLeft和offsetTop
注意:只是可读,也就是不能移动元素!且受父级影响,相对于非static定位的第一个祖先元素的距离,和绝对定位的性质类似!如果父代没有都没有,则以页面左上角为准!
window.addEventListener('scroll', function () { |
- 获取元素的大小及其相对于视口的位置——返回个对象(包含宽高、位置)
方法:getBoundingClientRect()

console.log(div.getBoundingClientRect()) |
小结

总之:
- DOM对象不仅可以把一些数据,生成到页面当作,还可以借助事件,让用于与网页产生交互!
- 当用户产生一些行为,页面自动的产生响应行为,产生一种智慧的交互效果!这就是事件的作用
- window对象也有一些事件,与网页展示的内容无关,与网页本身有关,当网页发生变化,从而去改变网页展示的内容,需要加强练习!
案例:电梯导航
<script> |
- 多个子代同名事件,不用想,直接来个委托,再借助
e.target,指定对应子代! - 滚动页面直接使用
document.documentElement.scrollTop = xxx,记得在CSS里添加丝滑!
html { |
- 页面发生滚动时,绑定事件
window.addEventListener('scroll',function () {}) - 自己添加样式前,先删除兄弟的样式
- 获取单个对象,直接按对象的增删查改处理,也可以获取对象数组,根据索引拿对象,再操作
- 自执行函数,变量在函数内,不冲突,且执行调用,相当于一坨保护变量的代码块!
- 获取对象时,直接用const常量,拿的是对象的地址,完全用不担心!
- 获取元素相对body的高度,
.offsetTop,注意需要前面的父级元素都没有定位!
编程思维最重要:
把最终的想要的先写出来,再去梳理过程,有哪些逻辑判断!
无非就是根据页面变化,绑定对应事件,然后改变DOM对象的属性!
Web APIs - 第4天——对元素的操作

进一步学习 DOM 相关知识,实现可交互的网页特效
- 能够插入、删除和替换元素节点
- 能够依据元素节点关系查找节点
日期对象
用来表示时间的对象,这个对象内保存着年月日、时、分、秒等时间数据!时间轴上任意一点的时间
作用:可以得到当前系统的时间
const date = new Date(); // 创建时间对象,返回当前系统时间 |
实例化——JS内置对象Date
ECMAScript 中内置了获取系统时间的对象 Date,使用 Date 时与之前学习的内置对象 console 和 Math 不同,它需要借助 new 关键字才能使用。
获取当前时间
实例化时,不传值,就是当前时间
// 1. 实例化 |
获取指定时间(创建时传参,字符串类型)
在实例化时,传入指定的时间,就能创建一个指定的时间对象!可以用在倒计时等场景!
const date = new Date('2020-05-01 08:30:00') // 指定时间 |
日期对象的方法(重要)
直接获取的时间不够直观,且全部显示,借助对象的方法,得到单独的年月日等时间,阿拉伯数字!
| 方法 | 作用 | 说明 |
|---|---|---|
| getFullYear() | 获取年份 | 四位年份 |
| getMonth() | 获取月份 | 取值为 0 ~ 11 |
| getDate() | 获取月份中的每一天 | 不同月份取值也不相同 |
| getDay() | 获取星期 | 取值为 0 ~ 6(星期天是0,以之开始) |
| getHours() | 获取小时 | 取值为 0 ~ 23 |
| getMinutes() | 获取分钟 | 取值为 0 ~ 59 |
| getSeconds() | 获取秒 | 取值为 0 ~ 59 |
注意:方法是在对象里面,所以先获取时间对象,通过实例化就能得到一个时间对象!
返回的是数字类型,可以直接进行加法运算!
// 1. 实例化 |
案例:返回当前时间,格式是年-月-日 时:分:秒
const time = new Date() |
或者简洁的使用内置方法:
time.toLocaleString() // 2044/4/1 08:08:08 |
时间戳
时间戳:是指1970年01月01日00时00分00秒起至现在的毫秒数,它是一种特殊的计量时间的方式。
注:ECMAScript 中时间戳是以毫秒计的。(每一刻都是唯一的,相当于时间轴上的一点,无限向前)
作用:用于倒计时等,时间差,由于时间不方便参与计算,让两个时间点相减,得到时间差!时间段
算法:
- 将来时间戳 - 现在时间戳 = 剩余时间段(毫秒级别)
- 转化为年月日、时分秒
获取时间戳三种方式
获取时间戳的方法,分别为 getTime() 和Date.now()和 +new Date()
- 使用
getTime()
// 需要先实例化,再调用方法 |
- 简写
+new Date()——推荐
// 把时间对象返回的值,隐式转化为数字类型,就是时间戳 |
- 使用
Date.now()
无需实例化,但只能得到当前时间戳,不能指定时间,前两者可以指定返回的时间!
Date.now() |
案例:
// 1. 实例化 |
const time = +new Date('2024-1-1 00:00:00') - +new Date() |
特别的:表示星期几——借助数组
const arr = ['星期天',['星期一'],['星期二'],['星期三'],['星期四'],['星期五'],['星期六']] |
深入的了解知识,对知识的运用,体现在这些小技巧上的!
案例:倒计时
// 函数封装 getCountTime |
或者如下:
// 求剩余时间 |
DOM节点操作
掌握元素节点创建、复制、插入、删除等操作的方法,能够依据元素节点的结构关系查找节点
回顾之前 DOM 的操作都是针对元素节点的属性或文本的,除此之外也有专门针对元素节点本身的操作,如插入、复制、删除、替换元素等。
DOM树里的每一个内容都称为节点!
元素节点:所有标签,称为元素节点!html称为根节点!
属性节点:所有属性
文本节点:所有文本
节点操作前需要转换思维
- 抛弃之前独立的节点,现在把节点看成一张网,网中,每两个点都存在关系,一个点通过这层关系,可以查找到网中其它任意一点!
- 根据关系来找,父关系、子关系、兄弟关系!
- 优势:在响应函数中,可以通过
this+关系来操作元素,一个节点可以联系对应的子级或者父级! - 事件中,绑定的事件的元素,和响应函数内待操作的元素之间,通过关系更简洁获取元素对象!
- 这样就可以减少
querySelecter()来查找对象! querySelecter()是无差别攻击,一句话查任一节点,而关系型是从一点向周围发散,寻找下一个元素,不仅只有查,还有对元素操作的功能,增删改查!特别是增加元素!- 总之之前是获取对象,然后操作元素的属性和内容,现在重点是操作元素本身,增加元素!
查找节点——属性
1.父节点查找
使用元素对象的parentNode属性,返回最近一级的父元素节点!亲爸爸!,找不到就返回null
// 查找元素的父元素 |
案例:关闭广告
<div class="box"> |
2.子节点查找
- childNodes属性:获取所有子节点,包括文本节点等
- children属性:仅获取子元素节点,返回的是一个伪数组!与QSAll类似,都是亲儿子!
// 获取所有子元素节点——伪数组 |
3.兄弟节点查找
previousElementSibling属性:获取上一个兄弟元素节点
元素对象.previousElementSibling //上一个 2->1 |
nextElementSibling属性:获取下一个兄弟元素节点
元素对象.nextElementSibling //下一个 2->3 |
可以使用在上一页、下一页!或者排序!
增加节点(重点)——方法
在页面中增加元素,添加数据,比如发表评论,表格增加一行等!
解决方式是,先创建一个元素,然后再添加到页面中,两个关键因素:首先创建新的 DOM 节点,其次在哪个位置插入这个节点。 创建元素不改变网页,把元素添加到到页面后,元素才能渲染显示!
1.创建节点
创建元素节点方法:**document.createElement('标签名')方法**
创建好的节点,使用变量保存在内存中,等添加好数据后,再追加到页面中显示其内容!
// 创建一个新的元素节点 |
2.追加节点
想要展示,得插入页面的某个父元素中!找爹收留!所以还得需先找一个父级元素,再操作!
追加到最后
插入到父元素得最后一个子元素:**appendChild()方法**
// 插入到 |
案例:一个完整的步骤
<ul></ul> |
插入到任意一个子元素之前
插入到父元素中,某个子元素的前面:**insertBefore()方法**
父元素.insertBefore(要插入的元素,在哪个子元素之前) |
常见的场景,要么追加到最后,要么放在最前面;获取父级,放在父第一个子元素前
// 插入到父元素中第一个子元素前 |
案例:重新制作《学生在线》
1.先找一个父级元素,用于容纳创建的元素! |
特殊的增加节点:克隆节点——方法
步骤
- 复制一个原有的节点
- 把复制的节点放到指定的元素内部
克隆节点
cloneNode():会克隆出一个跟原标签一样的元素,括号内传入布尔值,默认参数为false
参数,为true时,则表示节点后代一起克隆,常用于无限循环的轮播!
为false时,仅克隆当前标签元素,默认为false!
// 克隆一个已有的元素节点 |
深克隆:包含文本内容;浅克隆不包含!
注意:因为追加节点也需要获取父元素,所以直接获取父元素,然后克隆父的子(兄弟),再父内追加
删除节点
在JS原生DOM操作中,删除元素必须通过父元素删除:removeChild()
父元素.removeChild(删除的元素) |
注意:如果不存在父子关系,则删除不成功,删除不同于隐藏,隐藏是还存在,删除查不到
案例:
// 删除父元素下的一个子元素——必须父删子 |
删除节点不同于隐藏,在生成的HTML结构中,这个元素没有了!
小结
- 元素本身的操作,重点掌握增加元素
- 增加元素离不开,查找元素,所以特别是父子关系,常配合使用!
- 增删元素,都需要先获取父级元素再操作,获取了父级,再通过元素间关系操作,减少qs,简洁
- 再结合之前学习的DOM操作,修改元素的内容,就可以把用户输入的信息,增加到页面中了!
操作元素的综合案例:
创建节点
createElement()动态创建任意 DOM 节点cloneNode()复制现有的 DOM 节点,传入参数 true 会复制所有子节点appendChild()在末尾(结束标签前)插入节点
<body> |
再来看另一种情形的代码演示:
createElement()动态创建任意 DOM 节点cloneNode()复制现有的 DOM 节点,传入参数 true 会复制所有子节点insertBefore()在父节点中任意子节点之前插入新节点
<body> |
删除节点
删除现有的 DOM 节点,也需要关注两个因素:首先由父节点删除子节点,其次是要删除哪个子节点。
结论:removeChild() 删除节点时一定是由父子关系。
查找节点
DOM 树中的任意节点都不是孤立存在的,它们要么是父子关系,要么是兄弟关系,不仅如此,我们可以依据节点之间的关系查找节点。
父子关系
结论:
childNodes获取全部的子节点,回车换行会被认为是空白文本节点children只获取元素类型节点
结论:parentNode 获取父节点,以相对位置查找节点,实际应用中非常灵活。
兄弟关系
结论:
previousSibling获取前一个节点,以相对位置查找节点,实际应用中非常灵活。nextSibling获取后一个节点,以相对位置查找节点,实际应用中非常灵活。
M端事件—移动端
移动端的输入方式不同,比如触屏事件touch
touch对象:代表一个触摸点,触屏事件可响应用户手指对屏幕的操作!
| 触屏touch事件 | 说明 |
|---|---|
| touchstart | 手指触摸到一个元素时触发,开始摸 |
| touchmove | 手指从元素上滑动时触发,一直摸 |
| touchend | 手指从元素上移开时触发,结束摸 |
在移动端,JS原生代码很麻烦,一般使用插件处理移动端事件!
第三方插件——swiper
如何了解第三方插件
- 查看官方说明
- 查看案例演示
- 获取想要的功能
- 定制步骤说明——API文档!
如图:

使用步骤
- 引入插件JS文件、CSS文件
- 复制HTML结构、CSS样式
- 调用JS代码,设置属性等
- 其它:调整到想要的页面效果(API文档)
在源文件基础上进行更改,仅在需要轮播图的盒子里,复制HTML在盒子里,然后再把数据填入到给你的HTML盒子内!
案例:学生信息表
表单的提交事件,与按钮的点击事件!(效果可以一致,但准确来讲,是表单提交事件)
表单事件发生,也就是内部的控件数据提交,那么每个控件立马清空数据,内存中没有存储,就无法持久取到这些数据!
在事件的回调函数,像是不存在一样,只在事件发生的过程存在,事件完成,那么指令统统消失!不触发,和触发结束,都像是没有这段代码!自动重置了表单!
并且,让渲染在页面中的数据,是因为输入而存在的吗?语义化也不通,数据应该是一个存储数据的盒子中拿到数据,渲染出来的,而不是依据输入而存在!当不输入,这些数据就不能被渲染了?只有点击那一刻才被渲染吗?
语义化的正确,加上程序功能上的正确!才是真正的正确
解决步骤
- 把表单中填写的数据收集到成一个对象,然后加到数组中
- 把生成的数组,添加上HTML元素结构,再渲染到页面中
- 重置表单
- 通过委托事件,点击删除按钮,删除数组中该条数据
- 重置序号,并添加上HTML元素结构,重新渲染
// 获取表单和表格数据 |
// 获取表单和表格数据 |
PInk老师思路:
// 1. 获取表单中填写的数据 |
总结:
- 操作元素,也就是对页面中元素的增删查,之前学的第一节主要是查和改,特别是改属性和内容
- 事件里可以通过this从绑定者,去操作元素,是增删元素,还是改变元素的属性
- 事件里还可以通过e.target从触发事件者触发,去操作元素,是增删元素,还是改变元素的属性(特别重要,当前触发事件者是委托事件的核心)
- 还可以通过关系,找到中间的元素,比如委托事件中,由祖先绑定事件,孙子级别的元素触发事件,但是想要找到父级元素的信息,就可以通过当前的触发元素,也就是e.target,来向上找关系parentNode属性,找到亲生父亲!
- 所有结构、不同语句的代码,都可以看成是顺序结构去执行,所以在任何时候都可以选择终端停止!当然必须包含在可以操控的语句块中!
- 只是有些语句有自己默认的顺序结构,在相应位置可以插入自己的语句!
- 函数中断用return,循环中断用break,if更简单,在判断条件中,while,switch也是用break
Web APIs - 第5天笔记——BOM及本地存储

目标: 能够利用JS操作浏览器,具备利用本地存储实现学生就业表的能力
- BOM操作
- 综合案例
js组成
JavaScript的组成
ECMAScript:
- 规定了js基础语法核心知识。
- 比如:变量、分支语句、循环语句、对象等等
Web APIs :
- DOM 文档对象模型, 定义了一套操作HTML文档的API,有官方标准
- BOM 浏览器对象模型,定义了一套操作浏览器窗口的API,非官方标准
几乎所有的Web APIs,都存放在window对象内!

BOM(浏览器对象模型)
并不是官网的命名,而是对浏览器提供的API的统称,BOM的API都放在了Window全局对象中!Window代表当前浏览器窗口,其中DOM也属于BOM,因为是document对象也属于Window对象!
window对象
BOM (Browser Object Model ) 是浏览器对象模型
- window对象是一个全局对象,也可以说是JavaScript中的顶级对象
- 像document、alert()、console.log()这些都是window的属性和方法,基本BOM的属性和方法都是window的
- 所有通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法
- window对象下的属性和方法调用的时候可以省略window
- 常见方法:alert()、promp()、open()/close()打开和关闭窗口,
- 常见属性:innnerWidth/innerHeight页面

location:是window内的对象,用于浏览器URL的相关操作,href属性可以获取或跳转
history:是window内的对象,保存历史操作相关信息,back()/forward()/go()后退,前进,返回
navigator:是window内的对象,保存用户浏览器的相关信息,设备型号,操作系统和地理位置
screen:是window内的对象,保存用户屏幕的相关信息,width/height属性获取屏幕宽高、朝向
定时器-延迟函数
JavaScript 内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫 setTimeout
语法:
setTimeout(回调函数, 延迟时间) |
setTimeout 仅仅只执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行, 平时省略window
间歇函数 setInterval : 每隔一段时间就执行一次, , 平时省略window
清除延时函数:
clearTimeout(timerId) |
注意点
- 延时函数需要等待,所以后面的代码先执行
- 返回值是一个正整数,表示定时器的编号
<body> |
JS执行机制
JavaScript语言的一大特性就是单线程,同一时间,只能做一件事!
好处是更正确的执行DOM操作,先创建好元素才能操作,不能同时或者提前操作,按顺序进行交互!
单线程意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务,这样所导致的问题是,如果某一JS代码执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉!
为了避免阻塞,更高效的执行程序,以及一些需要花费时间执行的延时函数,由HTML提出的Web Worker标准,通过浏览器引擎实现多线程,解决JS代码执行过程存在的缺陷!同步和异步
同步:
按顺序执行,前一个任务结束后,再执行后一个任务
异步:
如果一个时间需要花费很长时间,可以同时先去做其它事情 ,这流水线上各个流程的执行顺序不同!
同步任务
在主线程执行,形成一个执行栈

异步任务
异步是通过回调函数实现的,在执行栈中,把耗时的代码都放到任务队列中去处理(消息队列)

异步任务有以下三种:
1、普通事件:与事件相关
2、资源加载:与外部加载的资源相关
3、定时器:间歇函数
执行机制——事件循环
- 先执行执行栈中的同步任务
- 筛选到异步任务放到任务队列中
- 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统再按次序,读取任务队列中的异步任务,如果该任务可以被执行了,再进入到执行栈,开始执行!执行结束再回到任务队列看该执行哪一个了!

真实的执行机制
JS代码放在执行栈执行,当有异步任务时,提交到异步进程,浏览器可以异步同时执行多个任务,某些异步进程任务完毕,再推入到任务列表中,主线程执行完毕,查询任务队列取出一任务,推入到主线程处理,重复该操作!这种循环机制,称为事件循环(event loop)
有序

location对象
window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗口的URL,并且可以用于解析URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为location对象。
location对象可以将URL解析为独立的片段,让开发人员可以通过不同的的属性访问这些片段。
URL统一资源定位器的格式
protocol : / / host [ :port]/path/ [ ?query]#fragment |

常用属性和方法
| 属性/方法 | 说明 |
|---|---|
| href | 属性,获取完整的 URL 地址,赋值时用于地址的跳转 |
| search | 属性,获取地址中携带的参数,符号 ?后面部分 |
| hash | 属性,获取地址中的啥希值,符号 # 后面部分 |
| reload() | 方法,用来刷新当前页面,传入参数 true 时表示强制刷新 |
href
href属性:获取完整的URL地址,当赋值时,跳转到指定地址
作用:跳转链接!
search
URL中符号 ?后面部分,通常用于表单提交,请求的信息
hash
URL中符号 # 后面部分,通常用于单页面,更新部分页面信息
reload()——方法
刷新当前页面,相当于浏览器左上角的刷新——F5,也可以传入参数true,强制刷新——ctrl + F5
<body> |
navigator对象
navigator是对象,该对象下记录了浏览器自身的相关信息,使用的是什么操作系统,什么浏览器!
常用属性和方法:
- 通过 userAgent 检测浏览器的版本及平台
作用:根据设备,跳转到指定地址
// 检测 userAgent(浏览器信息) |
注意:立即执行函数格式,可以是:
- (function () {})()
- !/+/~function() {} ()
histroy对象
history (历史)是对象,主要管理历史记录, 该对象与浏览器地址栏的操作相对应,如前进、后退等
使用场景
history对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些OA 办公系统中见到。

常见方法:

<body> |
本地存储(今日重点)
本地存储:将数据存储在本地浏览器中,准确讲是存放到硬盘中!相当于一个仓库!容器!

常见的使用场景:https://todomvc.com/examples/vanilla-es6/ 页面刷新数据不丢失
好处:
1、设置、读取方便,页面刷新或者关闭不丢失数据,实现数据持久化
2、容量较大,存储在浏览器对象中有两个,sessionStorage和 localStorage,每个约 5M 左右!
localStorage(重点)
作用: 可以将数据永久存储在本地,除非手动删除,否则关闭页面依旧存在,不丢失数据
特性:可以多窗口共享(不跨域),以键值对的形式存储,并且存储的是字符串, 省略了window

存储数据(增加和修改)——方法
语法:localStorage.setItem('key','value')
注意:存储的是字符串,不要写成变量了,如果存在变量名,值为字符,也可以!
查看数据——方法
语法:localStorage.getItem('key'),返回键对应的值!
删除数据——方法
语法:localStorage.removeItem('key'),手动删除数据
注意:无论放的是字符还是数字,取出来的都是字符串!
|
sessionStorage(了解)
生命周期为关闭浏览器窗口,一关就没!
特性:
- 用法跟localStorage基本相同
- 区别是:当页面浏览器被关闭时,存储在 sessionStorage 的数据会被清除
存储:sessionStorage.setItem(key,value)
获取:sessionStorage.getItem(key)
删除:sessionStorage.removeItem(key)
localStorage 存储复杂数据类型
问题:本地只能存储字符串,无法存储复杂数据类型。复杂类型存的时候转化成字符串,取不出来
解决:需要将复杂数据类型转换成 JSON字符串——复杂数据类型字符串(使用方法),再存储到本地
存储
把复杂类型转化为字符串
语法:JSON.stringify(复杂数据类型)
存放的是个字符串,虽然样子长得跟对象一样!——称为JSON对象
JSON字符串:
- 首先是一个字符串
- 属性名使用双引号引起来,不能单引号
- 属性值如果是字符串型也必须双引号
<body> |
取出
问题:因为本地存储里面取出来的是字符串,不是对象,无法直接使用
**解决: **把取出来的字符串转换为对象
把字符串转化为对象
语法:JSON.parse(JSON字符串)
例如:JSON.parse(localStorage.getItem('goods'))
<body> |
处理数组的方法——字符串前的预处理!
1、遍历数组
forEach()方法,遍历数组
- 语法:
数组.forEach(function(item,index,arr){}) - 传递一个函数作为参数,数组有多少个数据,这个函数就执行多少次!
- item:数据的每一项
- index:索引
- arr:原始数组
- 返回值:无
arr.forEach(function(item,index,arr){ |
2、映射数组
语法:数组.map(function(item,index,arr){}),处理每个数据后,返回一个新数组!
使用场景:
map 可以遍历数组处理数据,并且返回新的数组,以return的方式书写映射条件
const newArr = arr.map(function(item,index,arr){ |
语法:
<body> |
map 也称为映射。映射是个术语,指两个元素的集之间元素相互“对应”的关系。
注意:map重点在于有返回值,forEach没有返回值(undefined)
3、数组拼接成字符
数组.join(连接符),返回值一个连接好的字符串
作用:join() 方法用于把数组中的所有元素,转换一个字符串
将数组变成一个字符串,形式为数据+连接符,原数组无变化!
let str1 = arr.join() // 返回的字符串是XX,XX,XX |
<body> |
综合案例
- 使用映射和拼接的方法,渲染页面的思路解析
前提:再本地已经存储了数据,现在可以通过localStorage的方法拿到数据!
- 有多少条数据,就生成多少个tr——用map()遍历数组,处理数据同时生成tr,返回数组
- 把数据填充到tr中
- 把带有很多tr的数据,转化为字符串,再赋值给tbody内容——使用join()方法,把数组变成字符串
`tbody.innnerHTML = `str` |
// 参考数据 |
- 把表单提交的数据,保存到本地
- 阻止表单默认提交
- input表单非空判断
- 获取的数据生成对象
- 获取本地的数组,把生成的对象,追加到后面,再存储到本地(如果有就替换,没有就添加)
- 渲染页面、重置表单
- 删除表单的行,也就是删除本地数据
- 采用事件委托,给tbody绑定点击事件,筛选每个删除单元格触发
- 给每一行的删除单元格添加编号,也就是映射时,添加自定义属性,然后获取到这个编号
- 把本地数据转化为数组,删除对应编号的数据,再从新存储到本地,重新渲染页面
总结
- 无非涉及的思路,把数据添加到页面中,重点是数据从哪里来?什么类型,怎么添加?
- 数据从哪里来?
- 程序中自己设置,比如数据较少时,可以使用自定义数组,如日期相关的星期几
- 外部数据,比如本地存储的数据
- 需要的数据类型?
- 由于本地存放的只能是字符串,所以,复杂数据需要类似转码的操作,进行数据处理
- 怎么添加数据?
- 也需要对数据进行数据,生成想要的数据格式,才能放到页面中去,比如map(),映射数组,把数据转化成想要的形式,一般是再补充相关的结构,让数据具有某种格式,再到最后怎么把所有数据变成一整条数据,就需要借助join(),拼接数组成字符,形成庞大的一条字符数据
- 核心是对数据的处理,先处理数据,再进行简单的DOM节点操作,就能实现页面中数据的增删改查!也可以直接对数据进行处理,网页元素绑定事件与数据产生联系!
Web APIs - 第6天笔记——正则表达式

目标:能够利用正则表达式完成小兔鲜注册页面的表单验证,具备常见的表单验证能力
- 正则表达式
- 综合案例
- 阶段案例
正则表达式
正则表达式(Regular Expression)是一种字符串匹配的模式(规则)——超市里挑水果的攻略!
也称为规则表达式,是种字符串的操作工具!语法格式为一组特殊字符构成的匹配模式!匹配字符!是程序语言的一种通用工具,许多语言都支持,就是为了方便验证输入的字符是否合规!
使用场景:
验证表单:用户只能输入英文字母、数字、下划线,昵称可以输入中文等匹配!
例如验证表单:手机号表单要求用户只能输入11位的数字 (匹配)
过滤掉页面内容中的一些敏感词(替换),或从字符串中获取我们想要的特定部分(提取)等

正则表达式原理
正则实例不用编译,正则字面量需要先编译,执行匹配时,是一个字符一个字符的匹配!

正则基本使用
先是设置匹配规则,然后是利用方法处理字符,比如根据规则筛选出对应的字符!
定义规则——正则表达式
字面量形式,正则表达式也是对象
const reg = /表达式/ |
- 其中
/ /是正则表达式字面量,输入空格也算是字符!
使用正则对象的方法
1、test()方法 用来查看正则表达式与指定的字符串是否匹配,是一个字符一个字符往下匹配!
- 如果正则表达式与指定的字符串匹配 ,返回
true,否则false
<body> |
2、exec()方法,检索(查找)符合规则的字符串!
相当于在一个指定字符串中,执行一个搜索匹配,如果匹配成功,返回一个带键值数组,否则返回null
regObj.exec() |
元字符
正则表达式中,书写的内容分成普通字符和元字符,普通字符是直接匹配,元字符是对普通字符的限定,或者某种匹配方法的简写!
- 普通字符:
- 大多数的字符仅能够描述它们本身,这些字符称作普通字符,例如所有的字母和数字。
- 普通字符只能够匹配字符串中与它们相同的字符。
- 比如,规定用户只能输入英文26个英文字母,普通字符的话 /[abcdefghijklmnopqrstuvwxyz]/
- 元字符(特殊字符)
- 是一些具有特殊含义的字符,可以极大提高了灵活性和强大的匹配功能。
- 比如,规定用户只能输入英文26个英文字母,换成元字符写法: /[a-z]/
注意:
- 元字符是某些特殊含义字符,来表示某种匹配规则,边界符(开头和结尾的规则),量词(重复次数),字符类(特殊含义)
- 是一个字符一个字符的匹配的,每个字符前面或者后面可以加限定符!
边界符
正则表达式中的边界符(位置符)用来提示字符所处的位置,主要有两个字符

^放再字符的前面,表示以什么字符开始,$放在字符的后面,表示以什么字符结尾!
如果 ^ 和 $ 在一起,表示必须是精确匹配,只有正则表达式内的字符串!
^二哈$
<body> |
量词
量词用来设定某个模式出现的次数,比如让只能输入数字,只能出现6次,用于匹配验证码!

放在字符的后面,表示这个字符出现0次及以上,当配合精确匹配时,表示可以没有,或者仅有!
{n,m}
放在字符的后面,表示这个字符出现n次到m次!
注意: 逗号左右两侧千万不要出现空格
<body> |
字符类——范围
表示字符的范围,定义的规则限定在某个范围,比如只能是英文字母,或者数字等等,用表示范围内任一字符!

[]匹配字符集合
只要待匹配的字符串中,包含[]内任一字符,都返回true!通常用来限定输入字符的类型!
注意:
- 如果添加精确匹配,待匹配的字符串只能是[]其中一个!
- 如果添加精确匹配,再加上量词,待匹配的每一个字符,只能从[]选,可以出现N次!
案例:只能输入英文字母加数字
// 限定一个字符时 |
QQ号限定
/^[1-9][0-9]{4,16}$/ |
- 只能是1到9开头
- 由于是精确匹配,从第二位开始,每个字符必须是0到9的数字(去掉$,则可输入中文或者字母)
- 输入5到17位字符
[^]
在[^]内写^,表示对选择除了范围之外,取反[^0-9]:除了0到9的字符!
<body> |
预定义类——推荐使用
某些常见模式的简写方式,区分字母和数字


解释:
- 精确匹配
- 前4个字符是数字
- 第5个字符,是-
- 接下来可以输入一个或者两个数字
- 接下来输入-
- 接下来可以输入一个或者两个数字
总结:一个字符一个字符去看,看看这个字符都带有什么样的限定或者范围规则!
案例:如果想输入中文1-10个字符作为名字
/^[\S\W]{1,10}$/ |
|
//内可以写|,来多个匹配条件,或
替换和修饰符
修饰符
约束正则表达式,在执行中的细节行为,是否区分大小写,是否匹配全部
放在正则表达式后面/^[\S\W]$/gi
| 字符类 | 说明 |
|---|---|
| i | 单词ignore的缩写,匹配时,不区分大小写 |
| g | 单词global的缩写,匹配所有满足(全局查找) |
字符串替换方法
replace 替换方法,可以完成字符的替换,使用正则表达式去寻找对应字符串,替换成其它文本
- 语法:字符串.replace(换下内容,换上内容)
- 返回值:替换好的字符串

<body> |
修饰符约束正则执行的某些细节行为,如是否区分大小写、是否支持多行匹配等
- i 是单词 ignore 的缩写,正则匹配时字母不区分大小写
- g 是单词 global 的缩写,匹配所有满足正则表达式的结果
<body> |
案例:表单验证
1、获取验证码
// 分析 |
2、验证表单
补充:change事件:当填写的表单,内容发生改变时,才会触发事件
input.addEventListener('change', function () { |
- 其它表单
复制,粘贴,修改局部规则!
验证密码时,改为两个控件值相同判断
同意的处理思路
- 如果使用自带的checkbox,通过属性checked判断是否勾选上
- 如果使用类名属性,来设置切换效果,通过classList.toggle()方法增删类名,并通过classList.contains()方法,来判断是否选择我同意!
// classList.contains()看元素是否包含类,如果有则返回true ,没有则返回false |
- 由于把验证表单的事件,全部封装成函数,当调用时,执行函数,并返回true 或 false
- 再给每个验证表单的函数都调用,并判断执行结构,并根据结果来阻止表单提交,全部都通过,表单提交才不会被阻止,也就是提交按钮也能实现验证表单,并需要全部通过才行!
- 非常棒的思路!
- 如果只是设置flag=true来判断,只能在输入时才能验证表单,点击提交(如果任一不通过就阻止提交)无任何反应!
const password = document.querySelector('[name="password"]') |
const confirm = document.querySelector('[name="confirm"]') |
const queren = document.querySelector('.icon-queren') |
3、登录页面
- 切换下化线
- 切换盒子,显示和隐藏
// 1. 点击出现下画线,事件委托 |
4、退出登录
- 渲染
- 删除数据,重新渲染
const li1 = document.querySelector('.xtx_navs li:first-child') |
补充:
正则插件

change 事件
给input注册 change 事件,值被修改并且失去焦点后触发
判断是否有类

元素.classList.contains() 看看有没有包含某个类,如果有则返回true,么有则返回false
总结:
- 不设置严格匹配时,主要功能是用来查找有没有,是否存在某些字符(不限制类型)
- 设置严格模式下,可以对一串字符,一个字符一个字符去设置按顺序去严格匹配
- 可以通过范围给每一个字符设置一种匹配规则,也可以通过量词让多个字符使用一种规则
- 边界符用于设置字符开头的一个字符,是什么,或者是什么范围
/^1[0-9]{10}$/ |
- 规则是一个字符,一个字符的去设置,特别是在精确模式下
- 非精确模式,是查找是否存在,因为是一长串字符串中,存在一个满足条件即可
/你好/ |
- 如果不需要的话,千万不要有空格,空格也会被解析成一个字符
- / /正则字面量,里面的字符是一个一个数,比如
/^12$/,里面匹配了两个字符,第一个必须是1,第二个字符必须是2,且就只能匹配两个字符 - 再比如
/^[0-5][2-4]$/,里面匹配了两个字符,第一个字符必须是0到5之间的一个,第二个字符必须是2到4之间的一个,且就只能匹配两个字符 - 还比如
/^[0-5]{5}]$/,里面匹配了个字符,且每个字符必须是0到5之间的某一个!
Web APIs - 第7天笔记——个人实战文档
参考效果如下地址:http://erabbit.itheima.net/#/product/3995139
本次实战主要分为以下几个模块。
顶部导航模块
需求:
- 顶部导航开始不显示
- 等页面滑到主导航栏,这个新顶部导航栏滑动下拉显示,并且改为固定定位
- 等页面滑到上面,新顶部导航栏隐藏
分析:
- 初始隐藏,由于等下是下拉显示,所以隐藏方式是,上边距为负数,盒子往上推隐藏在页面之外
- 选个盒子作为限位,使用滚动事件,移到限位盒子的高度时,让导航栏上边距为0
图片切换模块
分析:
- 鼠标经过事件,让自己加边框,让中盒子,换上当前图片!
- 小盒子很多,可以设置事件委托,这样就比较简洁,具有鼠标移入的,且有冒泡的事件是
mouseover和mouseout会有冒泡效果,设置鼠标移入!中盒子图片的链接是小盒子图片
放大镜效果
个人分析:
分析:右边大盒子哪儿来的?
得出:当鼠标移动到中盒子,出现的!
分析:左边中盒子中,遮罩怎么来的?
得出:鼠标移入显示的,说明一个事件,触发了两个行为!
分析:左边中盒子中的遮罩为什么可以移动?
得出:由于是绝对定位,位置由父元素的定位,再加上top,left等决定,父元素为中盒子,改变CSS
分析:遮罩移动依据呢,跟着谁一起动,二者关系?
得出:跟着鼠标一起动,鼠标动1像素,遮罩动1像素,且要不断触发事件,不断更新位置,所以是鼠标的移动事件!也就是mousemove,这个事件是鼠标移动1像素,就触发一个事件,调用响应函数去获取鼠标位置
分析:求鼠标位置,相对中盒子左上角的距离是多少?
把距离设置成(x,y),鼠标的位置可以多种方式获取,通过事件触发时,当前鼠标的位置,也就是鼠标移动事件中,鼠标的位置,查找到三种方法
e.clientX/Y光标相对浏览器窗口的位置e.offsetX/Y光标相于当前 DOM 元素的位置e.pageX/Y光标相对于页面的位置
经过测试,虽然第2种最简单,但实际效果易出BUG!第1、3种都可以,这里重点推荐相对于窗口的位置,也就是第1种,正好可以与中盒子的条件一致,middle.getBoundingClientRect().x,则计算x=鼠标的可视窗口距离-中盒子的可视窗口距离,y同理可得!
分析:求遮罩移动范围,与鼠标移动的关系
如果遮罩的左上角与鼠标一致:那么移动范围就是中盒子的大小!0<x<400,0<y<400
但是遮罩的中心与鼠标一致:那么范围就缩小到:100<x<300,或者100<y<300,满足这两者其中之一便可移动,并且鼠标移动范围x<100时,不移动遮罩,x>300时,也不移动遮罩!y同理!
遮罩移动时,遮罩的中心与鼠标一致,也就意味,遮罩相对鼠标,向左移动100px(一半),上移100px也就是(xpx)+(-100px)展开是x-100、y-100,注意隐式转化为字符串!才能设置给CSS!
if(x < 100){ |
分析:右侧大盒子显示图片
右侧大盒子图片,也是在鼠标移入中盒子时,显示小盒子中的图片,在前几步中,添加显示图片!
然后是跟随移动,大盒子照片通过背景方式,插入到大盒子更简单,并且设置成800乘800px大小,2倍3倍都是可以的!
分析:大盒子图片跟随谁移动,与谁有关系
依旧是找关系,这个背景图片移动,与谁相关?当然与左侧中盒子中鼠标移动,更具体讲是遮罩移动相关,也就是遮罩移动时,才移动,也就是100<x<300,或者100<y<300时,既然与遮罩一致,就跟遮罩移动放在一起动
分析:大盒子图片怎么移动,和遮罩移动时的具体关系
由于图片显示是大盒子不动,图动,那么图要朝相反方向移动,在盒子内才能展示一致,想象一张完整的地图摊平在桌子上,拿个放大镜移动查看地图任一地方,现在要求放大镜不动,地图朝相反运动
由于图大小设置是2倍关系,那么就是朝着相反方向的2倍,-(x-100)*2展开就是,-2x +200 px
另一种分析:
业务分析:
①:鼠标经过对应小盒子,左侧中等盒子显示对应中等图片
②: 鼠标经过中盒子,右侧会显示放大镜效果的大盒子
③: 黑色遮罩盒子跟着鼠标来移动
④: 鼠标在中等盒子上移动,大盒子的图片跟着显示对应位置
思路分析:
①:鼠标经过小盒子,左侧中等盒子显示对应中等图片
- 获取对应的元素
- 采取事件委托的形式,监听鼠标经过小盒子里面的图片, 注意此时需要使用
mouseover事件,因为需要事件冒泡触发small - 让鼠标经过小图片的爸爸li盒子,添加类,其余的li移除类(注意先移除,后添加)
- 鼠标经过小图片,可以拿到小图片的src, 可以做两件事
- 让中等盒子的图片换成这个 这个小图片的src
- 让大盒子的背景图片,也换成这个小图片的 src (稍后做)
②: 鼠标经过中等盒子,右侧大盒子显示
用到鼠标经过和离开,鼠标经过中盒子,大盒子 利用 display 来显示和隐藏
鼠标离开不会立马消失,而是有200ms的延时,用户体验更好,所以尽量使用定时器做个延时 setTimeout
显示和隐藏也尽量定义一个函数,因为鼠标经过离开中等盒子,会显示隐藏,同时,鼠标经过大盒子,也会显示和隐藏
给大盒子里面的背景图片一个默认的第一张图片
③: 黑色遮罩盒子跟着鼠标来移动
先做鼠标经过 中等盒子,显示隐藏 黑色遮罩 的盒子
让黑色遮罩跟着鼠标来走, 需要用到鼠标移动事件 mousemove
让黑色盒子的移动的核心思想:不断把鼠标在中等盒子内的坐标给黑色遮罩层 let top 值,这样遮罩层就可以跟着移动了
需求
- 我们要的是 鼠标在 中等盒子内的坐标, 没有办法直接得到
- 得到1: 鼠标在页面中的坐标
- 得到2: 中等盒子在页面中的坐标
算法
- 得到鼠标在页面中的坐标 利用事件对象的 pageX
- 得到middle中等盒子在页面中的坐标 middle.getBoundingClientRect()
- 鼠标在middle 盒子里面的坐标 = 鼠标在页面中的坐标 - middle 中等盒子的坐标
- 黑色遮罩层不断得到 鼠标在middle 盒子中的坐标 就可以移动起来了
注意 y坐标特殊,需要减去 页面被卷去的头部
为什么不用 box.offsetLet 和 box.offsetTop 因为这俩属性跟带有定位的父级有关系,很容被父级影响,而getBoundingClientRect() 不受定位的父元素的影响
限定遮罩的盒子只能在middle 内部移动,需要添加判断
- 限定水平方向 大于等于0 并且小于等于 400
- 限定垂直方向 大于等于0 并且小于等于 400
遮罩盒子移动的坐标:
- 声明一个 mx 作为移动的距离
- 水平坐标 x 如果 小于等于100 ,则移动的距离 mx 就是 0 不应该移动
- 水平坐标 如果 大于等于100 并且小于300,移动的距离就是 mx - 100 (100是遮罩盒子自身宽度的一半)
- 水平坐标 如果 大于等于300,移动的距离就是 mx 就是200 不应该在移动了
- 其实我们发现水平移动, 就在 100 ~ 200 之间移动的
- 垂直同理
let mx = 0, my = 0; |
- 大盒子图片移动的计算方法:
- 中等盒子是 400px 大盒子 是 800px 的图片
- 中等盒子移动1px, 大盒子就应该移动2px, 只不过是负值
large.style.backgroundPositionX = - 2 * mx + 'px' |
放大镜完整代码:
const small = document.querySelector('.small') |
其他模块
此模块可以根据自己时间添加
点击模块
分析:
两兄弟,控制变量自增自减,给这两兄弟绑定点击事件,并渲染变量的值,出现在中间的盒子中
tab栏切换模块
分析:
所有这种类似切换的,都可以看成是多层盒子叠加在一起,点击周围盒子或者按钮,控制对应盒子显示和隐藏!可以是透明度,可以是消失!
返回顶部模块
页面滚动底部,可以出现一个侧边栏,点击返回顶部,可以返回顶部
分析:
简单,给按钮绑定点击事件,控制页面移动scrollTop属性,可读写,赋值就能到卷去的高度!
总结:
无非让某些盒子触发事件,再让某些盒子发生一些HTML或者CSS的增删改!
所以分析时,可以独立成两个方面去分析,再综合之间的联系盒子间的关系,把共同关系设置成函数,当事件发生时,再调用这个函数就是!
选择合适的事件
除了事件源可能与响应函数中,待改变的有关系,更重要的是要抽丝破茧,去分析,需要完成的效果中,不同元素之间的关系,这有涉及到HTML结构和CSS的初始样式!这三者是相互影响的!
怎么查看事件中,响应函数中,需要完成的效果中,哪些元素有关系,可以按照一个事件触发一个行为这样,简单直接的分析,逐步越挖越深
元素数字间关系,或者相互影响时,之间的关系,每次只找一层,每层只找两种一种关系!比如在放大镜中,左边中盒子中遮罩移动,与右边大盒子图片移动的关系!先分清除,具体是哪个盒子与哪个盒子之间的关系,这里先是鼠标与遮罩的关系,然后是遮罩与大盒子图片的关系,也可以看成是小遮罩与大盒子是一一对应的关系,1:2放大!实际上是图片移动,那么就是图片与遮罩方向相反的关系!
先看鼠标与遮罩这一层,这一层中,遮罩是相对中盒子移动,鼠标是整个可视窗口移动,求出鼠标在中盒子移动时,相对于中盒子的距离!
再忽视鼠标与遮罩,只看遮罩与图片的关系,当遮罩移动1像素,图片朝相反方向移动2像素!
难点是找到(x,y)相对位置后,遮罩在这个范围的不同情况,可以分成不同条件下移动不同距离!两种方式:
一种是找到这种新关系设置成(mx,my),不同情形下,对应给(mx,my)分配不同值!(简单)
二是直接判断,(x,y)与遮罩位置,逻辑上的关系!逻辑上是X在[0,400]必须移动,Y在[0,400]必须移动,并且X与Y互不干扰,互不干扰是多个独立分支,X在[0,400]必须移动可以看成是逻辑上的多重分支,必选其一执行,然后把[0,400]分成三种不同情形,分别执行不同的结构就是!(需要逻辑强,语法结构熟)




